Una nueva prueba de rendimiento muestra una versión ligeramente pulida para Xbox One X de State of Decay 2
Cuando Microsoft anunció Xbox One X, prometió que su nueva máquina tenía el poder necesario para mover sus títulos exclusivos a 4K y mejores detalles. Pero ahora que el State of Decay 2, Undead Labs ha salido al mercado, hemos podido verificar que no va tan bien como debería.

El canal VG Tech, frecuente en este sitio web y famoso por sus pruebas de rendimiento de juegos retrocompatibles y otros títulos, ha hecho una comparación entre las versiones de Xbox One y Xbox One X del estado de decaimiento 2. Los resultados para la consola Premium de MicroSoft se retiran mucho que desear

Ya sabemos que es un estudio humilde y de bajo presupuesto, de hecho, tiene un precio reducido de 29,99 €, pero bajo la protección de Microsoft no esperaba un rendimiento tan bajo en una consola tan potente que ya ha mostrado títulos de AAA en movimiento con Gran carga gráfica nativa 4K y un framerate muy estable.

Pero esto no es lo peor, ya que resulta que la versión de Xbox One es más estable que la de su homónimo más poderoso, lo cual es muy extraño. Está claro que esto es un fallo del estudio, que debería ponerse a trabajar (si no lo está ya) para resolver esta situación tan embarazosa para ellos y para la máquina de Microsoft.

Con los datos de análisis en la mano, el juego se muestra a una resolución nativa de 1536 × 864 en Xbox One, y se mueve entre 2688 × 2160 y 3840 × 2160 en Xbox One X dinámicamente. Pero la parte mala es la sección de rendimiento. Aunque tiene la tasa de cuadros desbloqueada, no parece ser una buena opción para Undead Labs, ya que en Xbox One X siempre está por debajo de la versión Xbox One. Para tener una idea, el máximo alcanzado en Xbox One X es de 37 fps, mientras que en Xbox One es de 60 fps. Puede parecer una broma, pero esto es lo que hay por ahora, y también las caídas sufridas por ambas versiones son 22 fps por One X y 26 fps en el estándar One.

Además del problema en España sobre el idioma, parece que Undead Labs tiene trabajo por delante para mejorar el rendimiento en ambas versiones, aunque debe decirse que en Xbox One X hay una mayor distancia de dibujo, una mayor densidad de follaje y sombras, Además de mejores texturas que en la versión Xbox One X.