Parece que sabemos más y más sobre Shadow of the Tomb Raider. Y es que después de ver su tráiler de la historia de la próxima aventura de Lara Croft y conocer la hoja de ruta del juego después de su lanzamiento, ya sabemos algo más sobre el rendimiento del juego en Xbox One X.

En una entrevista en Electric Playground, el director de Eidos Montreal, David Anfossi, afirmó que Shadow of The Tomb Raider correría a 4K y 60 FPS, sin especificar si sería una resolución nativa y un FPS desbloqueado. De ahí la confusión, sería un modo 4K / 30FPS o 1080/60 FPS. También dice que el estudio sacará a relucir todo el potencial de Xbox One X, donde implementará mejoras como HDR, nuevo sistema de renderización, iluminación y más detalles, según sus palabras: “Shadow of The Tomb Raider será lo más Hermoso juego de Xbox One X cuando sale “.

Fue Square Enix quien negó que Shadow of the Tomb Raider fuera 4K y 60 FPS. Algo que sería lógico, como sucedió en Rise of the Tomb Raider con sus tres modos gráficos. Esto se suma a que, según las primeras impresiones y declaraciones del estudio, será más amplio, con más ubicaciones y más interacción con los NPC.

Podemos experimentar el momento decisivo de “cuando Lara Croft se convierte en Tomb Raider, vence una jungla mortal, las tumbas más terroríficas y resurge después de sus horas más oscuras. Salva el mundo del Apocalipsis Maya y conviértete en el legendario Tomb Raider”. Esta es la descripción. del sitio oficial del juego y esperamos ver algo más en GamesCom y E3 antes del estreno en septiembre.

Shadow of The Tomb Raider llegará el 14 de septiembre en Xbox One, PS4 y PC. Aquí puedes ver la planificación del contenido del juego y sus precios.